joey1258:RX学习日志.实践篇01

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~ 实现需要实现V\VM分离:相信网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……API……(真的整理完那一天么?……这里RX应用都还非常非常初级,复杂例如有限状态机配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样了

游戏规则模式-冲突升级

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除了文中提起这些,你还能想到哪些例子呢? 游戏无聊?让冲突升级!……因此,不想饿肚子游戏设计师往往会拿出这样一张图: 兴趣曲线《游戏设计艺术(第二版)》图16.3这张图很多有趣地方……随着活动区域缩小,玩家将不得不面对更多敌人和冲突

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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游玩容易上手,并可完整自定义。 游戏内容 简化排球; 击球过杆/网并让球落在对手场地上。……特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣物理互动◎ 自定义地图◎……可爱绘图和人物 自定义: ◎ 两个不同关卡◎ 排球重量◎ 拦阻类型◎ 杆子高度◎ 允许最大击球次数

lshyan:疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安

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疫情之下百凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体属性,加上全民宅家防控要求,游戏成了解救无聊关键方式之一……疫情之下百凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体属性,加上全民宅家防控要求,游戏成了解救无聊关键方式之一……,排名靠前都是大家日常熟悉游戏,中小厂商过得并不如意,受资金流影响甚至难以为继

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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感叹号和问号代表互动 NPC;金币代表可以获得游戏货币;手柄或者键盘标志常用作 QTE 事件提示……,所以现在越来越多游戏在设计底部信息时候会给它们预留一个“安全位置”确保这些关键元素能够正常显示……《魔兽世界》中玩家对界面插件的应用其实是不错例子,通过插件,玩家可以自主选择隐藏哪些图标,哪些图标又放在靠近中央位置进行凸显

芸芸酱:游戏设计的100个原理(五):游戏平衡的一般原理

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芸芸理论日常 上个月看完这本理论书,对其中一些奇奇怪怪理论了初步印象,为了加深印象,我以归纳概要方式在梳理一遍……人们注定选择要注意哪些信息输入,主动选择忽视哪些信息输入。……加倍和减半 在测试中加倍和减半变量能迅速地让数值协调,也能体现哪些变量对游戏体验特别重要影响

Pleasure Puzzle:Workshop

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玩法说明:游戏简介:拼图时代终结者《拼图工坊》,你在线图库分享神器!……批量本地导入和上传到创意工坊。订阅后图片不但可以游戏中使用,还可存为本地超清JPG!超简操作!……支持3MB以内任意尺寸jpg和png图片格式。导入太多过大图片可能导致程序崩溃,依电脑配置决定

UME Game:制作虚拟机上安装macOS需要的ISO安装文件

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把macOSdmg格式的安装文件转成ISO格式,可用于windows在虚拟机上安装macOS或者在esxi……,虚拟机无法加载dmg格式的文件来作为系统启动安装盘,折腾了几天终于安装成功,现在分享出来给需要朋友们……,网上找macOS安装文件都是dmg格式,在windows下是无法识别这个格式的,esxi也无法把dmg

僵尸碾压大赛2(Zombie Derby 2)

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通过升级超酷汽车探索危险末日后世界!……升级野兽汽车、大炮和夜魔侠速度将载着你穿越充满僵尸地区...这即将发生令人兴奋真实战斗,没有人想要错过……配乐,Zombie Derby 2中总共包含6个MP3格式的曲目!

叶与秋:腾讯、网易都在讲的“功能游戏”到底是什么?

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此外,游戏具有自主性、模拟、高参与度、强激励性、量化进展、即时反馈等优势,使得它具备了跨界应用于其他领域基础……目的游戏:目的游戏想法是,游玩它会产生某种真实世界结果。……以更科学方式,把外教、教材、和学生三者结合在一起, 通过启发趣味互动和温度个性化辅导服务,获得高效输出

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